2007年11月

もぅクリスマス気分( ´Д`)

またまたりゅーびさんに依頼を受けてo0((((;(。・ω・)モキュキュ♪

ようやく韓国にもクリスマスイベントの季節がやってきましたw


…日本は…12月以降に実装、かな?(;´Д`)


- 2007. 11. 28 -

[巨商パッチ v1.6500]

1.クリスマスイベントが始まりました.

-クリスマスツリー NPCが追加されました.

tree.jpg


-クリスマスクエストが追加されました.

-クリスマス関連モンスターがハムン, 月奇峰, 青森, 旭川, 朝陽に追加されました.

2.巨商伝5周年記念指輪が追加されました.


クリスマスイベも気になるところですが、5周年記念指輪って一体。。。



まぁそれは置いといて(つ´∀`)つ

皆さんが気になっている(…はずの)クリスマスの内容をw


quest1.jpg


謎のしゃべる木の指令を受けて、クエがスタートします


quest2.jpg

ツリー飾りってナニ(`Д´≡`Д´)??

詳細は不明。。。


で、そのツリー飾りをドロップするモンスがこちらρ(・д・*)


syo-mons.jpg

chu-mons.jpg

jyo-mons.jpg


今年はレアドロップなしかな??o(゚◇゚o)

まだまだ情報不足なので、わかり次第随時追加という事で~(。・ω・。)ノ~ 続きを読む

読んでみる?

え~皆様お久しぶりでございます<(_ _)>
まぁいつもヒサシブリと言っている気もしますが、 (゚ε゚)キニシナイ!!

で、今回はアプデ情報…ではなく。

イケメンちゃん放浪記……でもなく。

懐かしいネタを今さらながら掘り下げw


以前に書いた『漫画巨商』をさる筋から入手しました~ 

ゎーぃ♪ゝ(▽`*ゝ)(ノ*´▽)ノゎーぃ♪


ケータイの写メなので画像が荒いのが難点。。。(´-ω-`)


manga-kyo1.jpg

ちなみに大きさはこんな感じρ(・д・*)

manga-kyo2.jpg

日本の単行本マンガのサイズと比べるとかなり大きめですねぇ~


何故ド○ベンと比べるのかは…何となく弟の部屋にあったモノを拝借したからですw


しかもオールカラーの豪華版!w(‾Д‾;)w

お値段は8500ウォンですヽ(´ー` )ノ

日本円では約1020円ナリ。


1巻にはおまけ付きの嬉しい?サービス+.*.。゚+(P∀`q。)+..。*゚

manga-kyo3.jpg


………………………………面子?

切り離して使える?ステキなおまけです。。。


読もうにもハングルをいちいち訳すのは面倒なので、絵の雰囲気で読んでみましたw

ん~…内容はノーコメントでm(。_。;))m

というわけで…

|彡サッ 続きを読む

今までの総まとめ的な。

ついに韓国の本サーバで実装されるようですヽ(‘ ∇‘ *)ノ


↓これはテストサーバでのアプデ。。。

[巨商パッチ v1.6303]

1. 百鬼夜行使用の時そのキャラクターは経験値の 10%を追加で得ることができます.

主以外は経験値アップしないようですね~(´・∀・`) ザンネン


で、こっちが本サーバのアプデになりますρ(・д・*)

- 2007. 11. 7 -

[巨商パッチ v1.6400]

1.騎馬将軍の突撃のダメージが正常に適用されなかった現象を修正しました.

2.痘瘡公の召喚する天狗が雷電の術を使用可能になるように修正しました.

3.銃士の毒武術にレベル加重値が追加されました.


4.武将解雇の時,補償金を受けることができなくなります.

5.ユーザー間の取引をした後で露店を開いた時に発生したバグを修正しました.

6. 雷功スキルの時間が短縮されました.

7. 連爆飛蝶は全体体力の %の割合でダメージを与えます.(%はレベルによって増加します.)

8. 模擬攻城(イベント攻城)モードが適用されました.

-模擬攻城期間にはユーザー間攻城進行が不可能です.

-模擬攻城はテスト村1, 2, 3で参加することができます.



模擬攻城変更事項

-兵力召集費用が変更されました.

-攻城ユニット決起費用は必要なくなります.

-攻城ユニットの移動速度, 攻撃速度, 体力, ダメージが上向きされました.

-大商, 大行首, 行首, 攻城将は大将ユニットに分類されます.

-大将ユニットは 2倍の体力を持ち, 周辺の味方の攻撃力を高める事はできません.

-『一撃必殺』, 『頑強防御』スキルの発動確率は戦闘力によって増加します.

-戦闘力の高いユニットは攻撃力と体力が上向きされました.

-槍兵は騎馬兵に 30% 追加ダメージを与えます.

-騎馬兵は剣兵に 30% 追加ダメージを与えます.

-剣兵は弓兵に 30% 追加ダメージを与えます.

-弓兵は槍兵と騎馬兵に 20% 追加ダメージを与えます.

-優先投資権はこれ以降与えられません

-補給車(医務兵)の治療極大化は戦闘力によって増加します.

-大将ユニットはすべての兵科に変身可能です.

-攻城ユニットの地形ペナルティを修正しました.

-攻城ユニットの中で投石機の射程距離を調整しました.

ぷちハロウィン気分

4コマ仕立てでw


twin-wolf.jpg

①とある所にオオカミが2匹いました


emono.jpg

②…と思ったら、実は片方のオオカミは餅でした
これは…食べるしかない!


hosyoku.jpg

③食べようとしたオオカミに、餅の反撃カウンターパンチ炸裂
思わぬところを刺され、クリティカルヒット
(ここは、和解するしか…ない…グフ…)


wakai.jpg

④こうしてオオカミと餅は仲良く過ごしましたとさw



変身アイテム、なかなか面白いですね~(´∀`*)

やっぱりグジモ兵士になりたいな~と思いつつ市街をウロウロしてるイケメンちゃんでしたw

ネタは全て海外直送(ぇ

またまたお久しぶりです( *・ω・)ノ
ハロウィンイベントにも参加できず、ブログネタが…(/TДT)/


今回もいつものようにフロム韓国のお話をw



まずは…攻城戦関係なので書かなくてもいいかな~と思ってたアプデρ(・д・*)


- 2007. 10. 17 (13:00~15:00) -

[巨商パッチ v1.6301]


1. 大将ユニットはすべての兵科に変身可能です.

…今まで騎馬と医務にはなれなかったのが修正されたようですね~

2. 攻城ユニットの地形ペナルティを修正しました.

3. 攻城ユニットの中で投石機の射程距離を調整しました.


- 2007. 10. 30 -
[巨商パッチ v1.6302]

1. 模擬攻城戦関連一部内容が修正されました.

- 攻城ユニットの補給車(医務兵)が治療の時一定の確率で極大化効果を発揮します.

- 極大化確率は戦闘力によって増加します.

極大化効果とやらが気になります…ヽ(~~~ )ノ

2. 雷功スキルの時間が短縮されました.


※delay…延ばす、遅らせる という意味。
雷功の休戦スキルの発動時間が短縮されるというイイ話のようですヽ(^◇^*)/


3. 連爆飛蝶は全体体力の %の割合でダメージを与えます.(%はレベルによって増加します.)

聖天使ってる人少なそうなので使ったことないのでよくわかりません。。。
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