韓国でアプデがあったようです~
攻城戦のシステム変更がメイン…?ヽ(~~~ )ノ
戦争とは縁のない人には全く関係ない話ですが。。。
[巨商パッチ v1.6300]
1.騎馬将軍の突撃のダメージが正常に適用されなかった現象を修正しました.
2.痘瘡公の召喚する天狗が雷電の術を使用可能になるように修正しました.
攻撃要員になれるか!?痘瘡公!(n‘∀‘)η
3.銃士の毒武術にレベル加重値が追加されました.
高レベルになればなるほどダメージが増えるという事ですね~(・ロ・)
4.武将解雇の時,補償金を受けることができなくなります.
タダで解雇…もったいない(つД`)
5.ユーザー間の取引をした後で露店を開いた時に発生したバグを修正しました.
6.模擬攻城モードが適用されました.
-模擬攻城期間にはユーザー間攻城進行が不可能です.
-模擬攻城はテスト村1, 2, 3で参加することができます.
模擬攻城変更事項
-兵力召集費用が変更されました.
-攻城ユニット決起費用は必要なくなります.
-攻城ユニットの移動速度, 攻撃速度, 体力, ダメージが上向きされました.
-大商, 大行首, 行首, 攻城将は大将ユニットに分類されます.
-大将ユニットは 2倍の体力を持ち, 周辺の味方の攻撃力を高める事はありません.
※今のシステムでは、味方の攻撃力を1.2倍上昇させる事が出来る。
-『一撃必殺』, 『頑強防御』スキルの発動確率は戦闘力によって増加します.
-戦闘力の高いユニットは攻撃力と体力が上向きされました.
-槍兵は騎馬兵に 30% 追加ダメージを与えます.
-騎馬兵は剣兵に 30% 追加ダメージを与えます.
-剣兵は弓兵に 30% 追加ダメージを与えます.
-弓兵は槍兵と騎馬兵に 20% 追加ダメージを与えます.
-優先投資権はこれ以降与えられません
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攻城戦のシステム変更がメイン…?ヽ(~~~ )ノ
戦争とは縁のない人には全く関係ない話ですが。。。
[巨商パッチ v1.6300]
1.騎馬将軍の突撃のダメージが正常に適用されなかった現象を修正しました.
2.痘瘡公の召喚する天狗が雷電の術を使用可能になるように修正しました.
攻撃要員になれるか!?痘瘡公!(n‘∀‘)η
3.銃士の毒武術にレベル加重値が追加されました.
高レベルになればなるほどダメージが増えるという事ですね~(・ロ・)
4.武将解雇の時,補償金を受けることができなくなります.
タダで解雇…もったいない(つД`)
5.ユーザー間の取引をした後で露店を開いた時に発生したバグを修正しました.
6.模擬攻城モードが適用されました.
-模擬攻城期間にはユーザー間攻城進行が不可能です.
-模擬攻城はテスト村1, 2, 3で参加することができます.
模擬攻城変更事項
-兵力召集費用が変更されました.
-攻城ユニット決起費用は必要なくなります.
-攻城ユニットの移動速度, 攻撃速度, 体力, ダメージが上向きされました.
-大商, 大行首, 行首, 攻城将は大将ユニットに分類されます.
-大将ユニットは 2倍の体力を持ち, 周辺の味方の攻撃力を高める事はありません.
※今のシステムでは、味方の攻撃力を1.2倍上昇させる事が出来る。
-『一撃必殺』, 『頑強防御』スキルの発動確率は戦闘力によって増加します.
-戦闘力の高いユニットは攻撃力と体力が上向きされました.
-槍兵は騎馬兵に 30% 追加ダメージを与えます.
-騎馬兵は剣兵に 30% 追加ダメージを与えます.
-剣兵は弓兵に 30% 追加ダメージを与えます.
-弓兵は槍兵と騎馬兵に 20% 追加ダメージを与えます.
-優先投資権はこれ以降与えられません
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